Contracts の完了方法 — Asylum Life
Contracts は Asylum Life で最も効率的な XP ミッションシステム。選択、リフレッシュ、Booster 最適化の習得が Sub-team への進行を劇的に加速。本ガイドがすべてを詳述。
Contracts へのアクセス
ゲーム内 Contracts メニュー(上部バー)を開く。通常 2 つのアクティブスロットが表示。各 Contract に目標と XP 報酬(場合により Credits)。目標はアクティブ Team により異なる。
Team 別 Contract 種類
Patient — スタッフ攻撃、カオス、武器使用。Orderly — Patient 逮捕、ゾーン巡回。Medical — 味方回復、生存。EPU/FD — プレミアム固有目標。アクティブ Contract にセッションを合わせる。
賢いリフレッシュ
難しすぎるまたは非効率な Contract?リフレッシュ。黄金律:両方悪い場合、同時に両スロットをリフレッシュしない — さらに悪い 2 つになるリスク。1 スロットをリフレッシュし、もう 1 つを保持。
Booster 最適化
高報酬の難しい Contracts 完了直前に Codes の 3 倍 EXP Booster を有効化。低 XP の簡単 Contract に Booster を無駄遣いしない。連鎖:Booster 有効化 → スロット 1 完了 → スロット 2 完了 → 必要ならリフレッシュ → 繰り返し。
Contracts と他方法
Contracts は モップ を XP/分で上回る。純 Combat は競争力があるがスパムキルでペナルティ(-90%)。Contracts は方法 #1 — 高速進行 を参照。
計画ツール
XP 計算機 で必要セッション数を見積もり。Sub-team リファレンス で目標マイルストーン。Contracts ページ で一般コンテキスト。
Contract Analytics と Tracking
Advanced player は task type ごとに contract XP per minute を mental track。10 session 後 pattern emerge — Patient account が mop Contract 40% roll、Orderly が evening Server で arrest Contract frequent。Refresh threshold 決定に analytics mindset — low-XP-per-minute task を aggressively refresh し high performer を keep。Contract completion travel time を note — map 横断 high-XP Contract は Booster seconds tick down 中 nearby medium-XP Contract に lose する場合あり。Efficiency は contract card 表示 raw XP ではなく time 含む XP divided by time。
Pressure 下の Contract Completion
Active Riot 中 Combat Contract は faster complete だが death risk で travel time reset。Death risk を contract timer pressure と evaluate。Medical support あれば manageable death risk で active Combat zone 近く Orderly arrest Contract は quickly complete。Dual FD Server 中 Patient Combat Contract は extreme death risk — mop task へ refresh。High-risk task completion を blindly pursue せず server conditions を read してから optimal completion。
Contract Party Play
Same Team 上 group Contract completion は certain task type を accelerate — shared mop zone、coordinated arrest target、collective healing quota。Identical Team track の友人と queue し solo player が random Server で independently grind する場合 unavailable な Contract synergy を得る。